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《航海王:海賊無雙3》中文化 讓玩家找回感動
Jan 29th 2015, 17:20

《航海王:海賊無雙3》中文化 讓玩家找回感動

2015-01-30 01:20:13

在此次台北國際電玩展中,由KOEI TECMO Games製作、BANDAI NAMCO Games發行的《航海王:海賊無雙3》確定將推出繁體中文化版本,不過相較日文版預定在3月26日推出,中文化版本則因為製作流程因素,將稍晚於今年5月推出。而此次在電玩展期間展示內容,主要維持與去年東京電玩展期間相同,相關進一步更新內容如新角色、故事章節與進一步系統內容仍待後續公布。

根據遊戲製作人佐佐木夕介與鯉沼久史於此次台北國際電玩展公布消息,確定預計3月26日推出日文版的《航海王:海賊無雙3》將進行繁體中文版內容製作,但由於製作流程等因素,中文版內容預計將稍晚於5月推出。

不過,此次舞台活動展示內容仍以去年東京電玩展期間進度為主,暫時尚未公布太多新公布消息。在此之前,《航海王:海賊無雙3》已經揭曉將延續前兩代作品內容,並且加上收錄從魯夫開始冒險至新世界篇在內的主要章節內容,收錄角色也將包含繼承艾斯的意志革命軍總參謀長薩波、海軍大將藤虎,以及包含德雷斯羅薩篇登場角色如多佛朗明哥、羅等。

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在會後進行訪談中,遊戲製作人佐佐木夕介與鯉沼久史透露先前製作《航海王:海賊無雙》的時候,主要以忠實反應故事為目標,但因為後續有玩家反應讓遊戲內容少了無雙系列遊戲遊玩感受,但在《航海王:海賊無雙2》加強無雙系列遊玩模式後,卻有些偏離原作詮釋張力,因此在《航海王:海賊無雙3》便決定以混和形式製作,也造成影響實際推出時間。

而針對前作主要是以PlayStation 3、PlayStation Vita雙平台進行遊玩,此次作品首度登上效能較高的PlayStation 4平台,是否可能造成連動流暢度或體驗感受差異,佐佐木夕介則強調並不會有這方面的問題,同時也認為《航海王:海賊無雙3》在遊玩體驗將會有相當亮眼表現。

至於玩家在遊戲中的角色成長機制,除了包含隨著遊戲劇情發展,或是經由完成特定要素等進行成長,其餘細節暫時還是要等之後進一步揭曉。而在遊戲中的角色羈絆系統,將僅出現於單人遊玩模式,在線上連線對戰模式下並不會啟用,同時雖然鯉沼久史透露接下來仍會持續加入新角色,但確定電影版角色暫時還不會收錄在遊戲作品內。

另外,由於距離遊戲上市仍有一段時間,部分內容如全新收錄章節內容、協助遊玩模式,以及是否推出同捆主機銷售等,暫時都還無法具體透露。同時,針對遊戲內容開發如何與原作劇情進度配合,在此次訪談中也暫時未具體說明。

對於此次訪台,佐佐木夕介與鯉沼久史也表示台灣玩家相當熱情,同時也發現台灣有不少女性玩家也如日本地區明顯喜愛羅這個人物,並且透露包含原作、遊戲內容在歐洲地區也同樣受到歡迎。

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