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《Terra Battle》遊戲系統完全指南,新手快速戰鬥教學
Nov 7th 2014, 11:00, by Lvci

E9a809b3fb0685677281bbfc09a5fb66 在上一篇文章當中我們介紹了《Terra Battle》這款遊戲的基本概觀,在這篇文章我們將會簡單介紹本作的基本操作玩法、以及簡單的新手教學,想要深入了解《Terra Battle》的玩家可以繼續追蹤密技吱吱叫的後續相關文章。

遊戲操作

遊戲基本玩法並不困難,對於習慣轉珠遊戲的玩家來說應該不陌生,遊戲的玩法比較偏向「夾擊式」戰棋遊戲,玩家必須在限制的時間之內將手邊可以操作的角色包夾住敵人,剛開始可能會比較無法適應這樣的玩法,不過玩家只要掌握「數量」及「位置」這兩個重點就可以很快速地上手遊戲了,下面這邊會稍微解說一下遊戲大略的操作技巧。

目標數量

敵我位置

玩家在初期面對大量的敵人可以有兩種做法,第一種做法是假如對自己的操作技巧很有信心,那麼可以優先以數量較多的敵人為目標;反之第二種作法則是比較保守的策略,先從零星的敵人開始逐一擊破,不過這種做法很容易被其他數量較多敵人一口氣包圍。通常是建議玩家先從數量較多的敵人作為主要的攻擊目標,除非單體打擊能力不高,否則盡量多湊幾條連鎖攻擊也是可行的辦法之一。

不過由於一開始新手除了首抽之外,能夠拿到好卡的機會不多,因此前期的攻擊目標請優先以靠近我方的敵人為主(主要是方便支援),很多人常會看到有並排在一起的敵人,就會忍不住不管三七二十一直接包下去,對於前期仍在成長階段的我們來說是個要不得的大忌,因為我們不能預測接下來敵人會不會突然把你最強的那兩顆棋子給夾死,要是被打到殘血、補師又距離太遠,最初身先士卒的那兩顆旗子可是有可能保不住的喔。

 

連線!發動連鎖攻擊!

通常大部分的人都可以輕易地了解遊戲的基礎玩法,但是連鎖攻擊的判定條件常常讓許多人摸不著頭緒,遊戲當中判定連鎖攻擊的模式很簡單,就是「90度角」的概念,可能讀者對於這個名詞會感到陌生,這邊將會簡單列出幾個常見的連線狀態,讓你清楚一目瞭然遊戲的連線規則。

▲每次攻擊成功都會有一個華麗的切入畫面。

Power Point的運用

Power Point的功用主要在於可以增強攻擊與技能的倍率,是個非常強力並且實用的隨機地圖道具,但是並非每次對戰都會出現這樣的功能,發動的條件和連鎖攻擊一樣,只要有和攻擊連成直線排列或是90度角排列就可以發揮效果,在攻略Boss的時候非常的好用。

▲連鎖攻擊搭配Power Point,可以發揮更強的攻擊力。

玩家常見Q&A:補血怎麼補?

說到補血又是一個讓許多玩家頭痛的問題,有時候看起來好像「連線成功」了,但是真正需要補血的棋子卻沒有補到血,這邊教大家一個簡單的判定方式,就是用成功發動攻擊的那一排來觀察,補師的補血範圍都會以「包夾成功的那一排」來計算;其次第二個範圍就是和直接攻擊敵人的棋子呈90度角排列。可能玩家會看完之後覺得有點模糊,用一個最簡單的方式就是從上文提到的「連線狀態判定」來排列即可。

職業×屬性=無限組合

遊戲只有三種比較重要的職業,分別為:劍、弓、槍,而其中彼此的利害關係則為:槍>弓、弓>槍、槍>劍,另外遊戲當中還有額外的輔助類型職業,像是一般常見的法師、補師更是不可或缺的重要職業。除了在基本職業的部分有做出區隔之外,遊戲裡面保留了現今主流的屬性元素,讓玩家除了在職業上可以擁有變化,更還可以根據屬性、職業來組合出適合自己的隊伍。

屬性關係:槍>弓、弓>槍、槍>劍,杖系職業則無相剋關係。

人物卡片

人物轉職

遊戲的最大特色在於每個人物都可以進行轉職,目前最高只有開放到3轉,轉職的條件不難,玩家只需要收集全部所需的道具即可直接轉職,轉職之後除了會在外型上有所差別之外,就連基本數值、技能效果也會有所不同,有玩家可能會問說轉職哪種角色會比較划算,對於前期來說,只要卡片等級有到A(含)以上就是值得投資材料下去轉職的好卡片,至於課金玩家,請把轉職重點放在S(含)以上的角色吧!

▲以光槍のサマサ為例,1轉和3轉就有很大的不同。

玩家常見Q&A:小隻怎麼練比較快?

由於等級高過關卡等級的隊員將會得不到任何經驗值,因此建議玩家可以安排一個高輸出的主力隊員、其他隊員則為需要練等級的小隻,至於補師有沒有必要帶,答案是不需要,因為就算死了,在最後結算時同樣也能獲得經驗值,那還不如把補的位子換下來,替換成其他需要練等的小隻。

周回素材地下城

和一般大部分主流遊戲一樣《Terra Battle》同樣也有「曜日地下城」,每天都會開放不同性質的地下城供玩家挑戰,以便收集各種可能會需要用到的素材,再加上尤其本作特別吃重人物能力,因此材料的收集更是不可或缺,下面表格將會簡單列出每日地下城的開放內容以及闖關條件。

周回素材地下城的開啟需要通過劇情章節第9章之後才能開啟,所謂的Zone1、Zone2分別是指難度上的差別,難度越高、能夠取得素材的機率也就跟著越高,但是相對的伴隨失敗的風險也就更高,通常建議是不要刻意挑戰高過自身等級太多的難度,因為從遊戲中後期開始,一個等級的差距就會影響到很多,就算只是差個1、2等的敵人也很有可能會直接讓你Game Over喔!  

星期一為休息日,沒有素材關卡。 


延伸連結

iOS:App Store

Android:Google Play

備註:本作為台灣以外地區皆可下載。

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